Skip to content
mõõdikud

Tabamissagedus

Protsent keerutustest, mis annavad mis tahes võidu. Näitab, kui tihti mäng maksab — mitte kui palju.

Ka: hit frequency · võidusagedus

Definitsioon

Tabamissagedus (hit frequency) näitab, kui suur osa keerutustest lõpeb võiduga. Kui sloti tabamissagedus on 25%, annab keskmiselt iga neljas keerutus mingi võidu — kasvõi panusest väiksema.

Tabamissagedus täiendab RTP-d ja volatiilsust: kõrge sagedusega mängud maksavad tihti väikseid summasid, madala sagedusega mängud harva, aga suuremalt. Kaks slotti võivad sama RTP juures tunduda täiesti erinevad just tabamissageduse tõttu.

Seotud ja allikad

Vaata ka volatiilsus ja RTP. Allikas: Mänguautomaat (Vikipeedia).

Kiired faktid

20–35%Tüüpiline slotil
Võitude sagedust, mitte suurustNäitab
Kõrge sagedus = tavaliselt madal volatiilsusSeos volatiilsusega

Näide: slott A tabab 35% keerutustest väikeste võitudega, slott B ainult 18%, kuid suuremate summadega. Mõlema RTP võib olla 96% — erinev on ainult võitude jaotus.

Kuidas tabamissagedust tõlgendada?

1

Leia näitaja

Osa tootjaid avaldab tabamissageduse mängu infolehel; alati seda kirjas pole.

2

Võrdle volatiilsusega

Kõrge sagedus tähendab tavaliselt madalat volatiilsust ja vastupidi.

3

Arvesta võidu suurust

Võiduks loetakse ka panusest väiksem tagasimakse — sage tabamine ei tähenda kasumit.

4

Vali mängustiili järgi

Pikaks sessiooniks sobib kõrgem sagedus, suurte võitude jahiks madalam koos kõrge volatiilsusega.

Korduma kippuvad küsimused

Kas kõrge tabamissagedusega slott on parem?

Mitte tingimata — see on lihtsalt ühtlasem. Suur osa võitudest võib olla panusest väiksemad tagasimaksed. Pikaajalist tootlust näitab RTP, mitte tabamissagedus.

Kas tabamissagedus kehtib ka boonusmängude kohta?

Boonusmängu käivitumisel on eraldi, palju madalam sagedus — tavaliselt käivitub see kord mõnesaja keerutuse jooksul.

Juhend

Tabamissagedus — kui sageli slotimäng üldse võidu annab

Tabamissagedus (inglise keeles hit frequency) tähistab seda osa keerutustest, mis lõpeb mis tahes võiduga. Kui mängu tabamissagedus on näiteks umbes veerand, tähendab see, et keskmiselt iga neljas spinn toob mingi väljamakse — olenemata sellest, kas tegemist on sümboolse paari sendiga või märkimisväärse summaga. Kõige tähtsam on siinjuures aru saada, et tabamissagedus kirjeldab üksnes võitude esinemise sagedust, mitte nende suurust. Just see eristus jääb paljudel mängijatel tähelepanuta ja tekitab valearusaamu.

Eesti mängija jaoks on tabamissagedus kasulik tööriist mõistmaks, milline mäng sobib tema mängustiiliga. Kõrge tabamissagedusega slot annab võite tihti, mistõttu tekib pidev tunne, et miski "juhtub", ja saldo kõigub väiksemate sammudega. Madala tabamissagedusega mängus võib pikalt mitte midagi juhtuda, kuid harvad võidud on keskmiselt suuremad. Kumbki lähenemine ei ole automaatselt parem — see sõltub eelarvest, kannatlikkusest ja sellest, kas mängija naudib pigem sagedast tegevust või jahib harvemat suurt tabamust.

Praktikas põimub tabamissagedus tihedalt volatiilsusega, kuid need kaks ei ole sama asi. Volatiilsus kirjeldab väljamaksete kõikumise ulatust, tabamissagedus aga seda, kui tihti võit üldse tuleb. Mäng võib olla korraga nii kõrge tabamissageduse kui ka kõrge volatiilsusega, kui väikeseid võite tuleb sageli, ent tõeliselt suuri harva. Samuti tasub meeles pidada, et tabamissagedus ei ütle midagi mängu pikaajalise tagasimakse (RTP) kohta — need on eraldi näitajad. Kaks sama RTP-ga mängu võivad käituda täiesti erinevalt just erineva tabamissageduse tõttu.

Kõige levinum eksiarvamus on, et kõrge tabamissagedus tähendab kasumlikkust. See ei pea paika. Väga sageli on "võit" väiksem kui panus ise — näiteks ühe-eurose panusega võidad 20 senti, mis loeb statistikas ikkagi tabamuseks, kuigi reaalselt kaotasid selle keerutusega raha. Seepärast ei tohiks kõrget tabamissagedust segi ajada eduka mänguseeriaga. Samuti ei "kogune" tabamissagedus: iga keerutus on eraldiseisev juhuslik sündmus ja eelnevad tulemused ei mõjuta järgmist.

Eestis litsentseeritud kasiinodes (EMTA järelevalve all) on juhuslike arvude generaatorid sõltumatult testitud, mistõttu avaldatud näitajad peegeldavad mängu tegelikku pikaajalist käitumist. Sellest hoolimata jääb hasartmäng alati meelelahutuseks, mitte sissetulekuallikaks. Mängida tohib üksnes täisealine (21+), oma eelarve piires ja kunagi mitte kaotuste tagaajamise eesmärgil. Kui mäng lakkab olemast lõbus, tasub teha paus ja kasutada vastutustundliku mängu tööriistu, nagu sissemakselimiidid ja enesevälistus.